LEARNING WEB BASED VIRTUAL REALITY BUILD AND DEPLOY WEB BASED VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY

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Learning Web Based Virtual Reality

Author : Srushtika Neelakantam
ISBN : 9781484227107
Genre : Computers
File Size : 45.77 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 574
Read : 179

Create web-based VR applications and deploy them to GitHub pages with this short, practical tutorial crammed with hands-on examples. This book covers topics such as VR, the WebVR API, and A-Frame. In Learning Web-based Virtual Reality, you will build a number of 3D VR-based applications. In these apps, you will be able to test the VR environments, walk through the virtual world, interact with the objects, and perceive these virtual realities with the help of Google Cardboard. By the end of the book, you will have a complete understanding of what WebVR is, knowledge of what VR devices are available, and the requirements to start working on WebVR. You will also be comfortable in using A-Frame and its various components to build your own VR projects. What You Will Learn Experience WebVR, the WebVR API, and WebVR libraries Make use of various pieces of VR hardware See popular WebVR projects Use A-Frame to build your own WebVR projects Who This Book Is For Developers who want to build and deploy web-based virtual reality technology. Understanding of HTML5, JavaScript, and CSS is required.
Category: Computers

Ready Player One

Author : Ernest Cline
ISBN : 9783104901947
Genre : Fiction
File Size : 20.62 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 422
Read : 524

Ernest Clines Bestseller ›Ready Player One‹ ist DER Science-Fiction-Roman zur Virtual-Reality-Revolution und Vorlage für den großen Kinoblockbuster von Steven Spielberg. Im Jahr 2045 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben, und wer ihn findet, wird seinen gesamten Besitz erben – zweihundertvierzig Milliarden Dollar. Eine Reihe von Rätseln weist den Weg, doch der Haken ist: Niemand weiß, wo die Fährte beginnt. Bis Wade Watts, ein ganz normaler Junge, der am Stadtrand von Oklahoma City in einem Wohnwagen lebt, den ersten wirklich brauchbaren Hinweis findet. Die Jagd ist eröffnet ... »›Ready Player One‹ ist absolut fantastisch – ein großer Spaß für den Geek in mir. Ich hatte das Gefühl, als sei das Buch nur für mich geschrieben worden.« Patrick Rothfuss
Category: Fiction

Virtual Und Augmented Reality Vr Ar

Author : Ralf Dörner
ISBN : 9783642289033
Genre : Computers
File Size : 33.48 MB
Format : PDF, Docs
Download : 252
Read : 1044

Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benötigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenständig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlektüre zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den Fächern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch für das Selbststudium und kann darüber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
Category: Computers

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 73.17 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 547
Read : 945

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können
Category: Computers

Die Kunst Der Javascript Programmierung

Author : Marijn Haverbeke
ISBN : 9783864911910
Genre : Computers
File Size : 90.85 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 600
Read : 934

Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.
Category: Computers

Learning Virtual Reality

Author : Tony Parisi
ISBN : 9781491922804
Genre : COMPUTERS
File Size : 81.67 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 266
Read : 1175

As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms—OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR—as well as several VR development environments, programming tools, and techniques. If you’re an experienced programmer familiar with mobile development, this book will help you gain a working knowledge of VR development through clear and simple examples. Once you create a complete application in the final chapter, you’ll have a jumpstart on the next major entertainment medium. Learn VR basics for UI design, 3D graphics, and stereo rendering Explore Unity3D, the current development choice among game engines Create native applications for desktop computers with the Oculus Rift Develop mobile applications for Samsung’s Gear VR with the Android and Oculus Mobile SDKs Build browser-based applications with the WebVR Javascript API and WebGL Create simple and affordable mobile apps for any smartphone with Google’s Cardboard VR Bring everything together to build a 360-degree panoramic photo viewer
Category: COMPUTERS

Transforming Virtual World Learning

Author : Charles Wankel
ISBN : 9781780520537
Genre : Education
File Size : 55.89 MB
Format : PDF, Docs
Download : 525
Read : 680

A practical guide on how to transform your ideas from virtual world course ware to virtual world learning experiences. It argues that setting up learning in 3D virtual worlds requires a transformative approach.
Category: Education

Gadget

Author : Jaron Lanier
ISBN : 9783518744307
Genre : Political Science
File Size : 36.31 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 817
Read : 1315

Jaron Lanier, der den Begriff der “virtuellen Realität“ erfunden hat, stellt in seinem neuen Buch dar, wie das World Wide Web die Individualität jedes einzelnen von uns bedroht, vermindert oder gar zerstört. Wie kein zweiter hat Jaron Lanier die revolutionären Veränderungen vorausgesagt, die mit dem Internet einhergehen und die alle Aspekte unseres Lebens betreffen: Arbeit und Freizeit, Handel und Wandel, Kommunikation und Sexualität, das kollektive wie das individuelle Leben. Wie kein zweiter warnt er vor den Gefahren des permanenten Online-Seins, vor dem Verlust an Subjektivität in der Anonymität des Netzes. Die eigene Intelligenz und das Urteil des einzelnen von Computeralgorrithmen bedroht. Technologisches Design, das File-Sharing, der Kult ums Facebook, die permanente Erreichbarkeit und oft filterlose Präsentation des Eigenen bedrohen die Kultur des Dialogs, der Eigenheit und Verborgenheit, aus denen die Individualität sich speist. Lanier zeigt die Bedrohungen in vielen Facetten auf und plädiert für einen neuen maßvollen Umgang mit dem Internet. Computer sollen, so sein leidenschaftliches Plädoyer, die Humanität verbessern, nicht ersetzen. Jaron Lanier gilt als Begründer der „virtuelle Realität“ Technologie. Er lehrt als „Scholar at Large for Live Labs, Microsoft Corporation“ in Berkeley, Kalifornien, und ist als Musiker und bildender Künstler international hervorgetreten. Seine Beiträge fanden auch in der deutschen Presse großes Echo. „Ein provozierendes, gewiss kontroverses Buch . . . Leuchtend, kraftvoll, und überzeugend.“ The New York Times „Poetisch und prophetisch . . . das wichtigste Buch des Jahres.“ The Times (London)
Category: Political Science

Snow Crash

Author : Neal Stephenson
ISBN : 9783641033781
Genre : Fiction
File Size : 34.30 MB
Format : PDF, Docs
Download : 193
Read : 1279

Los Angeles, eines nicht zu fernen Tages: Hiro Protagonist, ein Starprogrammierer und Pizzakurier, kommt einer Verschwörung auf die Spur, die sowohl in der realen Welt als auch im virtuellen Raum immer mehr Todesopfer fordert. Hiro taucht als Schwertkämpfer in die Cyberwelt der Zukunft ein, um dort einen Schurken aus ferner Vergangenheit zu besiegen und die »Infokalypse« zu verhindern...
Category: Fiction

Virtual Worlds And E Commerce Technologies And Applications For Building Customer Relationships

Author : Ciaramitaro, Barbara
ISBN : 9781616928100
Genre : Business & Economics
File Size : 65.82 MB
Format : PDF, Docs
Download : 136
Read : 1278

Virtual Worlds and E-Commerce: Technologies and Applications for Building Customer Relationships presents various opinions, judgments, and ideas on how the use of digitally created worlds is changing the face of e-commerce and extending the use of internet technologies to create a more immersive experience for customers. Containing current research on various aspects of the use of virtual worlds, this book includes a discussion of the elements of virtual worlds; the evolution of e-commerce to virtual commerce (v-commerce); the convergence of online games and virtual worlds; current examples of virtual worlds in use by various businesses, the military, and educational institutions; the economics of virtual worlds: discussions on legal, security and technological issues facing virtual worlds; a review of some human factor issues in virtual worlds; and the future of virtual worlds and e-commerce.
Category: Business & Economics